Soccer Trigger es un plugin OnSign que monitoriza los partidos de fútbol en directo y activa automáticamente acciones sobre un player cuando se producen eventos específicos, como goles, victorias o empates.
Utilizando datos de partidos en tiempo real, Soccer Trigger te permite mostrar contenido específico, como animaciones, campañas, vídeos, superposiciones o mensajes promocionales, en el momento exacto en que ocurre un evento.
Esto lo hace ideal para bares deportivos, estadios, tiendas minoristas, entornos corporativos y otras implementaciones de señalización digital que deseen reaccionar dinámicamente a eventos de fútbol en vivo y mejorar la participación del público.
Cómo funciona
El plugin Soccer Trigger se ejecuta en segundo plano en el player y supervisa continuamente los eventos del partido configurado. Cuando ocurre un evento seleccionado, como un gol, una victoria, un empate, el inicio o el final del partido, el plugin envía un valor predefinido a la API local del player.
Este valor activa el disparador correspondiente configurado en el player, que luego ejecuta la acción de reproducción deseada, como mostrar una campaña, reproducir un vídeo, mostrar una animación o lanzar otro contenido interactivo.
Para que la integración funcione correctamente, se requieren dos configuraciones:
- Cree y configure el plugin Soccer Trigger en el Content Manager.
- Configure los activadores del player desde la pestaña Activadores e interactividad, utilizando los valores definidos en el complemento Soccer Trigger.
Una vez que ambas configuraciones estén establecidas, el player reaccionará automáticamente a los eventos del partido en vivo sin necesidad de intervención manual.
Configurar el complemento
Paso 1: Crear la aplicación
- Desde el menú principal, vaya a Contenido.
- Haz clic en Nuevo + y selecciona Aplicación.
- En el filtro de categoría, seleccione Plugins Player.
- Localiza y selecciona Soccer Trigger.
Paso 2: Configurar el complemento
En la pantalla de configuración de Soccer Trigger, complete los siguientes campos:
- Nombre de la aplicación: Un nombre descriptivo que se utiliza para identificar el complemento en el Administrador de contenido. Elija un nombre que indique claramente el equipo o la competición que se está monitorizando.
- Etiquetas (opcional): Asocie una o más etiquetas al plugin para mejorar la organización y la gestión del contenido.
- Campeonato: Seleccione el campeonato o competición que el plugin debe monitorizar. Ejemplo: Copa del Mundo.
- Filtrar por equipo (opcional): Restringe el seguimiento a eventos que involucren a un equipo específico. El filtro realiza una coincidencia parcial, sin distinción entre mayúsculas y minúsculas. Para selecciones nacionales, utilice el nombre del país en inglés (por ejemplo, Brazil, Germany, Argentina). Deje este campo en blanco para monitorear a todos los equipos del campeonato seleccionado.
-
API local – Al marcar un gol (opcional): El valor que se envía a la API local del player cada vez que se marca un gol. Este valor debe coincidir exactamente con el valor configurado en el campo "Contiene" del activador player correspondiente. Ejemplo:
brazil-goal -
API local – Al ganar (opcional): Valor que se envía a la API local del player cuando finaliza un partido monitorizado con un ganador. Este valor debe coincidir exactamente con el valor configurado en el activador player correspondiente. Ejemplo:
brazil-win -
API local – En caso de empate (opcional): Valor que se envía a la API local del player cuando un partido monitorizado termina en empate. Este valor debe coincidir exactamente con el valor configurado en el activador player correspondiente. Ejemplo:
brazil-draw
Tenga en cuenta que los campos de la API local son opcionales individualmente; configure únicamente los eventos que desee supervisar.
Una vez configurado y publicado el plugin, comenzará a monitorizar la competición seleccionada y a enviar los valores de la API local configurados cada vez que se produzcan los eventos correspondientes. Estos valores podrán utilizarse para activar la reproducción de contenido mediante la configuración de Activadores e interactividad del player .

- Haz clic en Guardar y publicar.
Configurar activadores en el Player
Paso 3: Configurar los activadores Player
Una vez publicado el plugin, configure los activadores del player para que reaccionen a los eventos generados por el plugin Soccer Trigger.
- Abre el player deseado en el Gestor de Player.
- Dirígete a la pestaña “Activadores e interactividad”.
- Haz clic en + Agregar activador.
Configure el disparador con los siguientes ajustes:
- Nombre: Introduzca un nombre descriptivo para el activador (por ejemplo, Brazil Goal).
- Cuándo: Seleccione la API local .
-
Contiene: Introduzca el valor exacto configurado en el plugin Soccer Trigger, como por ejemplo
brazil-goal. - Acción: Define la acción que se ejecutará cuando se active el disparador, incluyendo el contenido que se reproducirá, el loop de destino y la duración de la reproducción. Por ejemplo, reproducir un vídeo de celebración de gol en el bucle de reproducción durante 30 segundos.
Consulte la configuración de ejemplo a continuación:

- Guarda la configuración del disparador.
Repita el proceso para cada evento que desee monitorear, como goles, victorias y empates:

Cuando el plugin Soccer Trigger detecta uno de estos eventos, envía el valor correspondiente a la API local del player. El activador correspondiente se activa automáticamente, lo que provoca que el contenido configurado se reproduzca de inmediato.
Tenga en cuenta que el valor del campo “Contiene” debe ser idéntico al configurado en los campos de la API local del complemento. Cualquier diferencia en el texto impedirá que se active el disparador.
Solución de problemas
- El disparador no se activa cuando se alcanza un objetivo: El valor del campo “Contiene” no coincide exactamente con el valor configurado en el campo “API local - Al alcanzar un objetivo” del complemento. Compruebe si hay espacios adicionales, caracteres incorrectos o errores de mayúsculas.
- El plugin supervisa a los equipos que no se configuraron: el campo "Filtrar por equipo" se dejó en blanco. Cuando este campo está vacío, el plugin genera eventos para cualquier equipo que participe en partidos del campeonato seleccionado. Introduzca el nombre del equipo deseado para restringir la supervisión.
- El contenido configurado en el activador no se muestra: Confirme que el complemento esté publicado y asignado al player correcto. Verifique también que el activador esté habilitado y que la acción configurada apunte a un elemento de contenido válido y disponible.
- No se detectan eventos incluso cuando hay un partido en curso: verifique que el campeonato seleccionado en el campo "Campeonato" sea correcto y que el servicio esté monitorizando partidos activos. Asegúrese también de que el player esté conectado y comunicándose con la plataforma OnSign.