Los ajustes básicos de eventos son "Cuándo" debe activar y la “Acción”, el eEvento, que debe ocurrir. Veamos ahora los ajustes más avanzados, como la seleccionar el bucle de la reproducción, los ajustes del contenido, las restricciones del disparador y más.

Bucle de Reproducción
En la fila "Acción" se especifica dónde se reproducirá el contenido activado. De forma predeterminada, se reproduce en el Bucle Principal, que ocupa toda la pantalla. Si hace clic en la burbuja del bucle de reproducción, se abrirá una ventana.
Hay una diferencia entre si el disparador está configurado en un Player o en una Campaña. Por lo tanto, tomemos como ejemplo un disparador en una Campaña con dos regiones.

Para un disparador en un Player solo verá las opciones Reproduciendo en Bucle y Región nombrada. Si el disparador está configurado en una Campaña, puede elegir entre todas las regiones de la Campaña; en el ejemplo anterior, significa Región 1 y Región 2. Elegimos la Región 1 para que el reloj de la esquina permanezca visible.
Las Regiones nombradas son divisiones de la pantalla previamente nombradas en un layout personalizado.
Ajustes de Contenido
Al hacer clic en el icono de engranaje en la fila "Acción", se abrirá una ventana con todas las opciones de ajustes del contenido:

- Duración: Indica cuánto tiempo debe reproducirse el contenido activado. Se aplica principalmente a contenido que no tiene una duración inherente, como imágenes, Aplicaciones y Composiciones.
- Repetir: ¿Desea que el contenido activado se reproduzca solo una vez y luego vuelva al contenido principal, o desea que se repita varias veces? Para repetir indefinidamente hasta que se active otro contenido, introduzca 0 (cero). Las repeticiones finalizarán a medianoche.
- Transición: Anima cómo debe aparecer el contenido activado, por ejemplo, apareciendo gradualmente o deslizando. Consulte este tutorial para obtener más información sobre las transiciones.
- Relación de Aspecto: Se aplica a imágenes y vídeos. Más detalles en este tutorial.
- Volumen: Ajuste el volumen del contenido que será activado si tiene audio. Se aplica a vídeos o archivos de audio.
- Volumen de otros medios: Al igual que puede ajustar el volumen del contenido activado, también puede ajustar el audio de otros medios que se reproduzcan simultáneamente, por ejemplo, en el Bucle de Audio. Se aplica a vídeos o archivos de audio. Consulte el tutorial de atenuar el audio para obtener más detalles.
Múltiples Eventos
Puede agregar otro evento haciendo clic en el botón + que aparece al final de los ajustes del evento que acaba de crear.
Restricciones del Disparador
Del mismo modo que puede restringir el contenido que se reproduce, también puede restringir cuándo debe estar activo este disparador. Por ejemplo, solo durante un período de tiempo específico.


Por último, hay tres interruptores que puede activar según sea necesario: pausar este disparador, propagarlo a otros disparadores y reproducir encima del loop de reproducción.

Pausar este Disparador
Pausar un disparador explica por sí mismo. Pause un disparador cuando quiera usarlo más adelante para no tener que borrar la configuración.
Propagar a otros Disparadores
Una vez que se activa un disparador, la plataforma deja de intentar activar otros simultáneamente. Por ejemplo, si tiene dos disparadores de toque ligeramente superpuestos, normalmente solo querrá que se active uno de ellos. Ese es el comportamiento predeterminado.
Si desea que ambos se activen, marque la opción "Propagar a otros disparadores". Esta opción significa que, una vez que se activa un disparador, el player seguirá comprobando si el mismo evento puede activar otros disparadores.
Reproducir encima del loop de reproducción
Al marcar esta opción, el contenido actual no se interrumpirá. El contenido activado se reproducirá encima de él. Una vez que finalice el contenido activado, el contenido subyacente continuará ser reproducido.