Permita que seu público interaja com sua campanha com o toque de um botão.
Antes de criar botões, você precisa definir onde o botão ficará na tela e qual será sua função. Para criar a imagem com o botão, você pode usar o Editor de Montagem.
Vamos fazer um cenário bem simples com um botão na tela que, ao ser clicado, exiba a imagem de um aquário.
Para versões do aplicativo do player anteriores à 10.0.0, você precisará criar o botão como uma região da tela na campanha e usar o editor de interatividade antigo, mostrado mais adiante neste tutorial.
- Acesse sua conta OnSign e crie uma Montagem com um fundo azul e uma área laranja onde o botão ficará.
- Em seguida, crie uma nova Campanha com uma única linha do tempo. Adicione a montagem criada anteriormente à linha do tempo.

- Salve a campanha.
- A página recarregará. Selecione “Acionadores e Interatividade” no menu.

- Adicione um acionador. O nome é opcional. Clique no botão + na linha "Quando" e selecione "Toque".
- A janela da região da tela será aberta. Escolha "Região Específica" e desenhe a região da tela sobre o espaço que você criou para o botão. Feche a janela com "Escolher" no canto inferior direito.

- Você retornará às suas configurações de acionador. Preencha o restante do seu acionador de interatividade:

- Nome: botão
- Quando: Toque Região Especifica
- Ação: Tocar “Aquarium.jpg” em “Loop Principal” por 10s
- Clique na marca de verificar verde à direita.
- Por último, mas não menos importante, publique sua campanha para um player.
Depois de dominar criar botões, você pode fazer muitas coisas divertidas com interatividade.
Botão interativo para versões anteriores à 10.0.0
Para versões do aplicativo OnSign Player anteriores à 10.0.0, você precisará usar o editor de interatividade antigo.
Após criar a montagem de botões interativos como mostrado acima, você pode começar a criar uma campanha. Terá duas linhas do tempo. Essa é a principal diferença em relação ao procedimento descrito acima.
- Em seguida, crie uma nova Campanha. Dê um nome à Campanha e crie um novo Layout Personalizado que corresponda à Montagem que você criou. Temos a área de fundo (A) e a área do botão (B). Quanto mais preciso for o posicionamento, melhor.

- Adicione a Montagem à Linha do Tempo 1. Para a Linha do Tempo 2, usamos uma imagem png transparente. A imagem do aquário que queremos exibir ao clicar no botão virá depois.

- "Salve" a campanha.
- A página será recarregada. Acesse o menu "Acionadores e Interatividade" da campanha. Clique no link no canto inferior direito da página para acessar o editor de interatividade antigo.
- Esta é o último passo, onde você define as regras para o botão interativo. Clique em "Adicionar interatividade" e preencha os campos da seguinte forma:

-
Nome: aquarium
Isto é só para você saber o que vai acontecer. -
O que: Toque
Queremos que o toque no botão provoque a mudança da imagem. -
Qual: Região 2
Este é o nosso botão. -
Ação: Substituir
Quando o botão for clicado, uma nova imagem será exibida. -
Destino: Região 1
A imagem será exibida na área da tela principal (A). -
Quando reproduzindo: Qualquer mídia
Como temos apenas um item na área B da Linha do Tempo, qualquer mídia serve. - Com mídia: a imagem do nosso aquário
- Duração: Por quantos segundos você quiser
-
Nome: aquarium
- Clique na marca de verificar e em "Salvar". Pronto.