As configurações de acionadores mais básicas são "Quando" disparar e a "Ação" que deve ocorrer. Vamos conhecer as configurações de acionadores mais avançadas, como selecionar o loop de reprodução, as configurações de conteúdo, as restrições do acionador e mais.

Reproduzir em Loop Principal
Na linha “Ação”, você define onde o conteúdo executado deve ser reproduzido. Por padrão, será reproduzido no Loop Principal, em tela cheia. Se você clicar na bola do Loop Principal, se abrirá uma janela.
Há uma distinção dependendo se o acionador é definido em um Player ou em uma Campanha. Portanto, vamos considerar o exemplo de um acionador em uma Campanha com duas regiões.

Para um acionador em um Player você verá apenas as opções "Loop Principal" e "Região com Nome". Se o acionador estiver configurado em uma Campanha, você poderá escolher entre todas as regiões da Campanha, ou seja, Região 1 e Região 2 no exemplo acima. Escolhemos a Região 1 para que o relógio no canto permaneça visível.
Regiões com Nome são divisões da tela previamente nomeadas em um layout personalizado.
Configurações de Conteúdo
Ao clicar no ícone de engrenagem na linha "Ação", se abrirá uma janela com diversas configurações de conteúdo:

- Duração: Este é o tempo que o conteúdo executado deve durar. Aplica-se principalmente a conteúdos que não possuem uma duração inerente, como imagens, Aplicativos e Montagens.
- Repetir: O conteúdo executado vai ser reproduzido apenas uma vez e, em seguida, retornará ao conteúdo principal, ou você deseja repetir o conteúdo mais de uma vez? Para repetir indefinidamente até que outro conteúdo seja executado, insira 0 (zero). As repetições terminarão à meia-noite do dia.
- Transição: Anime a forma como o conteúdo executado deve aparecer, por exemplo, com um efeito de esmaecer ou deslizar. Consulte este tutorial para obter detalhes sobre transições.
- Proporção: Aplica-se a imagens e vídeos. Detalhes neste tutorial.
- Volume: Defina o volume do conteúdo, caso possua áudio. Aplica-se a vídeos ou arquivos de áudio.
- Volume de Outras Mídias: Assim como você pode definir o volume do conteúdo executado, também pode ajustar o volume de outras mídias que continuam sendo reproduzidas concomitantemente, por exemplo, no Loop de Áudio. Aplica-se a vídeos ou arquivos de áudio. Mais detalhes no tutorial de Audio Ducking.
Ações Múltiplas
Você pode adicionar outra ação clicando no botão + ao final das configurações da ação que acabou de criar.
Restrições do Acionador
Da mesma forma que você pode restringir a reprodução de conteúdo em geral, também pode restringir quando o seu acionador deve estar ativo. Por exemplo, apenas durante um período específico.


Por fim, existem três interruptores que você pode ativar conforme necessário: pausar este acionador, propagar para outros acionadores e exibir ao mesmo tempo do loop principal.

Pausar este Acionador
Pausar um acionador se explica por si só. Pause o seu acionador quando você achar que pode precisar usá-lo posteriormente, para não ter que apagar as configurações.
Propagar para outros Acionadores
Assim que um acionador é executado, a plataforma para de tentar executar outros acionadores simultaneamente. Digamos que você tenha dois acionadores de toque com uma área de toque sobreposta. Normalmente, você quer que apenas um deles seja executado. Esse é o comportamento padrão.
Se você quiser que ambos os acionadores sejam executados, ative a opção "Propagar para outros acionadores". Isso significa que, uma vez que um acionador seja executado, o player continuará verificando se outros acionadores podem ser executados pelo mesmo evento.
Exibir ao Mesmo Tempo do Loop Principal
Ao marcar essa opção o conteúdo tocando no loop não será interrompido. O conteúdo executado será exibido concomitantemente. Assim que o conteúdo executado terminar, o conteúdo no loop continuará sendo reproduzido.